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Citoyen
Nombre de messages : 52
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Changement et Orientation Artisan

le Mar 20 Nov - 8:16
Bonjour,

Important changement pour les artisans!

Un artisan ne pourra désormais plus tout faire et devra se spécialiser dans un métier pour accéder aux recettes d'un bâtiment.

Ainsi, bien que toutes les recettes hors bâtiment soient l'apanage de tous les artisans, seul l'ébéniste pourra travailler les bois supérieurs dans l'atelier, seul l'apothicaire pourra confectioner des potions dans l'apothicairerie, etc.

Métiers disponibles:
Forgeron: fabrique les armes en métal, bâtiment: forge
Ébéniste: fabrique les armes en bois (if, hêtre, chêne), bâtiment: atelier
Apothicaire: fabrique les potions, bâtiment : apothicairerie
Armurier: fabrique les armures en métal: bâtiment: Armurerie (prochainement disponible)

Il vous est possible de proposer des métiers, et nous étudierons la faisabilité de ceux-ci et leurs impacts dans le jeu.

Les artisans peuvent obtenir leur métier en faisait un PPA à 1 en précisant celui qu'ils souhaitent obtenir.

Attention, le choix du métier est permanent et il est donc conseillé de bien y réfléchir.

Cordialement

Le staff
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Rodeur
Nombre de messages : 26
Date d'inscription : 28/09/2018
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Re: Changement et Orientation Artisan

le Mer 21 Nov - 9:00
Hello ! Merci pour ça. Par contre je suis marqué comme spécialisé en forge.... Mais je suis shaman...
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Citoyen
Nombre de messages : 52
Date d'inscription : 15/06/2018
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Re: Changement et Orientation Artisan

le Mer 21 Nov - 9:58
Bonjour,

La spécialisation forgeron est un petit bug sans aucune incidence et qui sera corrigé dans le futur.

Cordialement.
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Re: Changement et Orientation Artisan

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